前回のこの画像
バルバスバウの線のはいったあたりに微妙なシワがあります。これはさすがにカッコワルイ…
なので船体の頂点の数を調べてUV球を作り、気合で修正。
丁度先端がアクティブになるよう頂点を選択し、ピボットポイントをアクティブ要素にしてY軸座標を除いた拡大と、Y軸を基準にした角度調整で地道にあわせました。
ラティス等は試したのですが上手く行かなかった。今思えばグリッドフィルという手もあったかもしれない。
続いて地上用車両格納庫と呼ばれる部分。ラティスでちょいちょいと形状だしたが、意外と面倒な形をしておる…。こういうところはあまりテンションあがらない
(続く)
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