Blenderで宇宙戦艦ヤマト
Blenderを使った宇宙戦艦ヤマト 3DCG制作の記録
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宇宙戦艦ヤマト blenderモデル配布
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2017年1月4日水曜日
トゥーンシェーディングを設定したマテリアルに透過テクスチャを貼り付ける
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ご無沙汰してます。すっかり放置していたブログで、しかもテーマは宇宙戦艦ヤマトのモデリング進捗報告だったのですが、Blenderで悩んでいた事が一つ解決したので小ネタとして書いておきます (願わくばこの記事が誰かの役に立ちますように!) ちなみにヤマトの3Dモデルはすっかり完...
2014年8月14日木曜日
司令塔近接防御火器
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艦橋のディティールアップに着手。 第二艦橋下に配置されているちょっと変わった形状をした『司令塔近接防御火器』が完成です。 図面や劇中でもなんとなくその形状がわかりますが、かなりはっきりと見ることが出来るのは『魔女はささやく』で古代達が艦橋に接近するシーンです。...
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2014年8月12日火曜日
煙突ミサイルディティールアップ
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煙突ミサイルの艦首側の面が良くわかりません…。 がしかし、得意の『明度調整』で確認できました。 (プラモデルでもわかるものはあったのですけどね) 溝らしきものが4本、赤色の部分だけにあり、それより下には円形の凹がある、という感じでよさそうです。 ...
2014年8月11日月曜日
スラスターとか
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スラスター等、舷側にあるディティール追加作業。 設定やアニメの参考資料を見てると、こういった穴は(横から見て)楕円形になってるけど、どうもメリハリが無い感じがして嫌だったので、上記画像のような形状で統一する事にした。 方法は簡単、変形させた円筒を当てて抜く、という形...
2014年8月10日日曜日
宇宙戦艦ヤマト、甲板色の話
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設定資料集のカラー画像を見たり、アニメをみていると甲板がどうも茶系で塗られているように感じる。 あれ?そうでもないな・・・(笑) いやしかし、そんな感じしませんか?するよね?(強引) そう思って甲板に茶系を使ってみるのですが、何をどうしてもしっくり来なくて。 ...
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